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戰士系-戰士→鬥士→傭兵→鬥劍士→破壞者
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戰士系-戰士→鬥士→傭兵→鬥劍士→破壞者
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萌萌小雅
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發表於: 2016-01-30
O@n1E'S/
我的轉法:
)ifEgBT
戰士→鬥士→傭兵→鬥劍士→破壞者
qQL]3qP
我的角色等級
!W^b:qjJ
119級
^p'iX4M
我的屬性點
{;iG}j K
全力
3A~53W$M
配點:
Pk94O
技能
Do&em8i z
學習點數
1|+Zmo"
花費SP
3L;GfYr0
我這麼點的原因
l1Zf#]x
迴天劍舞
ywPFL/@
17點
%*>ee[^L ,
425
Rh:@@4<
範圍技(主要輸出技)
8T}Ycm5}
地龍斬
B{:JD^V!
10點
&=seIc>x@
400
aNqhxvwf
範圍技(暈加範圍大)
(TQx3DGq
下沉迴旋
(c{<JYEC
12點
tkN5| 95
425
F?+K~['i
範圍技(集中怪用)
L5E|1T
狂暴打擊
LI>tN R~
8點
ER ql^Yr
200
mOLP77(o
被動加物攻20%
t+R8{9L-
爆擊戰斧
R'#[}s
10點
N8<Wm>GLX~
300
E1atXx
戰士最強被動技加5%傷害及
20%暴擊機率
^Fy{Q*p`(
祝福戰士
a0vg%Z@!
10點
Vb=Oz
280
QzjLKjl7p4
戰士最強BUFF技加敏100外
增加物攻速度49.8%
(普攻跟物攻技能)
g$++\%k&
戰士之心
LuM[*_8
8點
CM ; r\,o
160
]Zfg~K(
力量會隨武器攻擊越高加的物攻越高(雙手武器攻高)及增加下沉威力(力量越高越痛)
Cf-R?gn]
雙手武器訓練
.A: #l?
20點
QEl:>HG
400
67Z.aaXD1
物攻增加30%
mk)F3[ke
斧頭訓練
Ig&=(Kmr
14點
9=(*#gRd
420
VA9" Au
物攻增加11.3%(點不夠,要補滿)
N# Ru`;
我這種直轉的玩法最主要是為了拿戰士最高暴擊率天賦450點,玩破壞者
a$f$CjQ
最主要就是要撐高暴擊率及高暴傷,所以裝備以暴擊率跟致命傷害為
<NV [8B#k]
主,而捨棄四轉騎士拿充實武器選擇鬥劍士是因為LUNA2的傷害公式裡
6}aIb .j
致命傷害的傷害加成是最高的(打出來的傷害乘於全身致命傷害的%數),
95.m^~5
比起物攻%數要來的划算,且又有地龍斬10級(有90%的暈眩機率跟4M的
?8 cgQf$
範圍),打怪的順暢度跟高傷害是轉騎士無法達到的,尤其在吃王更是唯
;a]2hd"6
一有機會拼贏浪人毀滅的角色。
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