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戰士系-戰士→鬥士→傭兵→鬥劍士→破壞者 [複製鏈接]

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離線萌萌小雅
 

只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主  發表於: 2016-01-30
Ao!=um5D J  
我的轉法:
dKe @JQ+-z  
戰士→鬥士→傭兵→鬥劍士→破壞者
<W|1<=z(  
我的角色等級
0(vdkC4\A  
119級
M;@Ex`+?i  
我的屬性點
Z W2s[p r  
全力
aZ/yCS7  
配點:
fSC.+,qk  
技能
3It8&x:  
學習點數
qqD0R*(C  
花費SP
agTK =  
我這麼點的原因
iXnx1w   
迴天劍舞
@ YrGyq  
17點
U:Fpj~E_w  
425
p(7c 33SyF  
範圍技(主要輸出技)
lzI/\%  
地龍斬
k^yy$^=<  
10點
^X(_zinN"  
400
TQ2i{e  
範圍技(暈加範圍大)
sK[Nti0  
下沉迴旋
?bCTLt7k  
12點
?xf~!D  
425
)rS^F<C  
範圍技(集中怪用)
b__n~\q_  
狂暴打擊
~EPjZ3 ?  
8點
"vvFq ,c  
200
> d)|r  
被動加物攻20%
~v,!n/('  
爆擊戰斧
@)06\ h  
10點
00R%  
300
hiT9H5 6 >  
戰士最強被動技加5%傷害及20%暴擊機率
(''$' 5~  
祝福戰士
UfO'.8*v  
10點
kv[OW"8t  
280
8g&uE*7N  
戰士最強BUFF技加敏100外增加物攻速度49.8%(普攻跟物攻技能)
1. xw'i  
戰士之心
wP+'04H0  
8點
s' _$j$1  
160
s-y'<(ll  
力量會隨武器攻擊越高加的物攻越高(雙手武器攻高)及增加下沉威力(力量越高越痛)
I(F1S,7  
雙手武器訓練
QZ_nQ3K  
20點
,[+ZjAyG}#  
400
 \q|e8k4p  
物攻增加30%
>V3W>5X  
斧頭訓練
r(748Qc4f?  
14點
7ZrJ#n8?ih  
420
<$Xn:B<H  
物攻增加11.3%(點不夠,要補滿)
>!CH7wX  
我這種直轉的玩法最主要是為了拿戰士最高暴擊率天賦450點,玩破壞者 N}e(.  
最主要就是要撐高暴擊率及高暴傷,所以裝備以暴擊率跟致命傷害為 T749@!v`z  
主,而捨棄四轉騎士拿充實武器選擇鬥劍士是因為LUNA2的傷害公式裡 $H %+k?  
致命傷害的傷害加成是最高的(打出來的傷害乘於全身致命傷害的%數), =W97|BIW,  
比起物攻%數要來的划算,且又有地龍斬10級(有90%的暈眩機率跟4M的 KX&Od@cQ$  
範圍),打怪的順暢度跟高傷害是轉騎士無法達到的,尤其在吃王更是唯 e{d_p%(  
一有機會拼贏浪人毀滅的角色。
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